2026.09.05NEW
野営地画像の表示を安定化
村の成長画像を背景位置で切り替える方式から、先読みした画像本体を枠内で切り替える方式へ変更。スマートフォンで野営地の枠だけが表示される問題を修正しました。
2026.09.05NEW
案内メニューと感想確認を整理
基本の使い方・冒険ガイド・利用規約・作品情報を独立したメニューに分けました。感想は送信専用の入口から送れ、所有者には「届いた感想」画面が表示されます。
2026.09.05NEW
装備の個体差と武器ドロップを調整
すべての装備にレア度別のランダム性能を設定。高レアほど基礎性能と追加能力の最低値が高くなります。通常敵の装備抽選を見直し、希少個体は基本48%で装備、そのうち50%で武器が選ばれるようにしました。
2026.09.05NEW
武器を持った一体型キャラクターへ刷新
キャラクターと武器を別々に重ねる方式を廃止し、剣・杖・弓・槌・楽器を実際に構えた一枚絵へ変更。男女・衣装4種・8世界・5武器系統の全320表示を新しくしました。
2026.09.05NEW
背景比率・敵の輪郭・全40武器の構えを再調整
8つの戦闘背景を横長画面専用に作り直し、引き伸ばし表示を解消。280体の敵画像から隣の画像片を除去しました。武器は一本ずつ位置と角度を見直し、剣・杖・弓・槌・楽器を手で保持する前後関係へ整えています。
2026.09.05NEW
8つの舞台と280体の出会いを新装
各ステージに35体ずつ専用モンスターを配置し、別ステージの敵を使い回さない構成へ変更。冒険背景も森・洞窟・砂漠・雪原・火山・天空・湿原・王都で切り替わります。冒険者と武器は一枚の絵として動く方式に改めました。
2026.09.05NEW
武器別の構えと命中演出を改善
剣は柄、杖は軸、弓は中央と弦、槌は一本の柄、楽器は演奏位置へ手を合わせました。攻撃時は一体絵のまま動き、武器種ごとの命中時点で敵の反応とダメージを表示します。
2026.09.05NEW
作品クレジットと権利表記を追加
メニューにクリエイター名「Kaito」を控えめに表示し、ヘルプの「作品情報」から著作権と無断転用に関する案内を確認できるようにしました。
2026.09.05NEW
冒険画面とヘルプの表示を安定化
モンスターを地面に揃え、大きさを保ちながら名前・HP欄と重ならないよう調整。ヘルプの剣も専用画像で最後まで表示し、対応端末では起動時からBGMの再生を試みます。
2026.09.05NEW
図鑑・衣装・武器表示を品質改善
48体のモンスター画像を個別化し、発見済みはカラー、未発見は混ざりのない灰色シルエットで表示。全衣装と40種の武器を装備内容に合わせて反映し、顔を隠さない握り位置と武器種別ポーズへ調整しました。
2026.09.05NEW
プレイヤー表示・装備絵・BGMを再調整
称号と名前の枠がキャラクターへ重ならないよう、戦闘エリアに明確な余白を追加。40種の武器絵を世界観の揃ったドット絵へ整え、BGMも音同士がなめらかにつながる演奏にしました。
2026.09.05NEW
40種の武器絵と衣装プレビューを追加
8世界×5系統の武器すべてに専用ドット絵を用意。装備バッグと戦闘画面へ反映し、衣装も実際のキャラクター姿を見ながら選べるようにしました。レア度が上がるほど光の演出も豪華になります。
2026.09.05NEW
朝日のBGMと装備の見た目を更新
朝の出発を思わせる明るい旋律へ調整し、初期音量も聞き取りやすくしました。衣装・武器・称号は、選んだ内容とレア度が冒険画面の見た目に反映されます。
2026.09.05NEW
BGMを重なりのある演奏へ更新
単音が途切れて聞こえないよう、中高音の和音、アルペジオ、主旋律を重ねました。木漏れ日の中を歩くような、穏やかにつながる演奏です。
2026.09.04NEW
BGMを木漏れ日の雰囲気へ調整
低く長く鳴る音を外し、朝の野営地を思わせる明るく短い音へ調整しました。日々のタスクを邪魔しない穏やかな音量で楽しめます。
2026.09.04NEW
オリジナルBGMを追加
静かな森の野営地をイメージした「木漏れ日の野営地」を追加しました。主張を抑えた音量で、設定からいつでも切り替えられます。
2026.09.04NEW
旅支度画面のスクロールを修正
ログインボーナスを確認している間は背景を固定し、旅支度の画面内だけを自然にスクロールできるようにしました。
2026.09.04NEW
職業章と旅支度の表示を整えました
5職業を同じ世界観のドット絵章へ統一。旅支度ボーナスは表示前に報酬画像を準備し、スマートフォンの画面外タップも安定するよう調整しました。
2026.09.04NEW
野営地とヘルプ案内の表示を修正
村のドット絵を本来の比率で表示するようにし、スマートフォンではヘルプ案内のボタンと閉じる位置が揃うよう調整しました。
2026.09.04NEW
街づくりの入口を修正
冒険画面の「街づくり」をタップすると、長い旅路の村画面が直接開くようにしました。以前の保存データが混ざっていても入口が止まらないよう調整しています。
2026.09.04NEW
街づくりと旅支度を見つけやすくしました
今日の冒険に村の入口と建築素材を常時表示。旅支度ボーナスは、報酬ごとのドット絵を直接読み込む方式に変更しました。
2026.09.04NEW
装備バッグを長期利用向けに整理
武器・防具・護符の種類別タブ、レア度絞り込み、装備中優先、NEW表示を追加し、容量を120個へ拡張。分解前には建築素材の獲得数を確認できます。
2026.09.04NEW
色分けと旅支度の報酬を整えました
タスクの色をマイリストのジャンル色へ統一し、リストの色候補を16色へ拡張。旅支度ボーナスは、受け取るアイテムが分かる専用ドット絵になりました。
2026.09.03NEW
ジャンル選択と日ごとの記録を改善
タスク追加時にジャンル名と色を選べるようにしました。完了操作はチェックの丸だけに限定し、振り返りでは日ごとの完了内容を確認できます。
2026.09.03NEW
一日の始まりに旅支度を追加
短い起動画面、7日で一巡する旅支度ボーナス、スキップ・再表示できる初回チュートリアルを追加しました。休んでも報酬の進み具合は戻りません。
2026.09.03NEW
端末ごとの使い方を整えました
将来のiPhone App Store版と、Androidブラウザ版の方針を明確化。Androidでは対応ブラウザからホーム画面へ追加できる導線を設定に追加しました。
2026.09.03NEW
装備と衣装を自分で選べるようになりました
新しい装備や衣装はバッグへ入り、自動では変更されません。5種類の武器特色と職業相性を追加し、冒険画面の装備欄からすぐ着替えられます。
2026.09.03NEW
モンスターが段階的に強くなりました
敵のHPがステージごとに上昇し、ボスは複数回の攻撃で討伐する戦闘へ更新。見積もり時間・優先度・レベル・武器が攻撃力に反映されます。
2026.09.03NEW
今日の画面に小さな冒険を追加
時間帯で変わる空気、次のクエスト案内、3件の旅路、7件ごとのボス標識を追加。タスク一覧の見やすさはそのままです。
2026.09.03NEW
ホーム画面アイコンを修正
iPhoneのホーム画面に追加すると、冒険の本のアイコンが表示されるよう指定を見直しました。
2026.09.03NEW
所有者限定モードの起動を安定化
招待状の確認画面で止まることがある問題を修正しました。所有者限定で使う間は、アプリを直接開けます。
2026.09.03NEW
毎日の入力と振り返りを高速化
タスクテンプレート、内容に合わせた見積もり提案、来週への移動、月間・年間の傾向分析、装備のお気に入りとおすすめ一括装備を追加しました。
2026.09.03NEW
少人数の招待制テストへ
ChatGPTログインと許可リストで、招待された人だけが利用できるようになりました。管理者以外にサイト編集権限は付きません。
2026.09.03NEW
スマートフォンの入力画面を安定化
iPhone版Safariでタスク入力後に画面が自動拡大される現象を抑え、入力前後の表示倍率を保ちやすくしました。
2026.09.03NEW
今日のタスク追加をひとつに整理
日々のタスク追加を大型タスクより上へ移動し、見積もりなしでも登録できるようにしました。画面内の追加ボタンは同じ入力欄へ案内します。
2026.09.03NEW
戦闘結果をゆっくり確認できます
敵の名前を省略せず表示し、タスク達成後の戦闘結果が読める時間へ調整しました。演出は右上の閉じるボタンでいつでも終了できます。
2026.09.03NEW
音のある冒険が始まりました
タスク達成、デイリー達成、レア発見、ボス撃破に専用の効果音を追加。設定から音量を調整でき、BGMは必要な時だけ再生できます。
2026.09.03
マイリストを自由に編集
リストの追加・名称変更・色変更・削除に対応しました。削除しても中のタスクは消えません。
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